一般的には左側の重いモーター
強振動・低周波チャンネル
strongMagnitudeだけを送信します。従来型のデュアルランブルでは重く低い振動を担当することが一般的ですが、ブラウザや機種によって出力方法は異なります。
強振動と弱振動を1つずつ送信し、実際に手で感じたかを記録します。結果は動作確認の材料であり、モーターの故障を自動判定するものではありません。
一般的には左側の重いモーター
strongMagnitudeだけを送信します。従来型のデュアルランブルでは重く低い振動を担当することが一般的ですが、ブラウザや機種によって出力方法は異なります。
一般的には右側の軽いモーター
weakMagnitudeだけを送信します。従来型では軽く細かな振動を担当することが一般的です。新しい触覚機能では左右が明確に分かれない場合があります。
強振動と弱振動をそれぞれ試し、感じたかどうかを記録してください。
最初に互換性を確認
ブラウザは手元の振動を測定できません。強・弱の命令を送った後、実際に感じたかを自分で選ぶところまでがテストです。
コントローラーを接続してボタンを押し、このタブを前面に表示します。非表示のページでは、振動命令が拒否されることがあります。
Bluetoothで振動しない場合は、データ通信対応のUSBケーブルで再確認します。その後、対応ゲームやメーカー公式ツールでも振動を確かめてください。
API上の強振動・弱振動は、一般的な2モーター構成では左右に分かれることがあります。ただし、機種やドライバーが効果を変換する場合があります。
アダプティブトリガー、波形を使う高度なハプティクス、スピーカー出力は、ここで送る標準的なデュアルランブル命令とは異なります。
結果の読み方
このブラウザ環境で振動命令が届いたことは確認できますが、すべての触覚機能やモーターの状態までは断定できません。対応ゲームやメーカー公式ツールでも確認してください。
入力の取得と振動の送信は別のブラウザ機能です。コントローラーの入力は読めても、振動APIが公開されない組み合わせがあります。タブを表示したまま、USB接続とChromium系デスクトップブラウザでもお試しください。
必ずしも対応しません。従来型では強振動が重い低周波モーター、弱振動が軽い高周波モーターに対応することが一般的ですが、機種やブラウザによって出力方法が異なります。